Wektor styczny

Linia styczna do krzywej w punkcie oznaczonym czerwoną kropką. Wszystkie wektory styczne do krzywej w tym punkcie leżą na tej prostej, tworząc przestrzeń styczną 1-wymiarową.
Płaszczyzna styczna do powierzchni sferycznej. Wszystkie wektory styczne do tej powierzchni w danym punkcie leżą na tej płaszczyźnie, tworząc przestrzeń styczną 2-wymiarową.

Wektor styczny to wektor o kierunku wyznaczonym przez styczną do:

  • krzywej,
  • powierzchni,
  • hiperpowierzchni,

poprowadzoną w danym punkcie przestrzeni euklidesowej w ogólności n-wymiarowej. Wektory styczne w sposób analityczny opisuje geometria różniczkowa.

W ogólniejszym kontekście wektory styczne są elementami przestrzeni stycznej, jaką można zdefiniować dla każdego punktu rozmaitości różniczkowej (euklidesowej, pseudoeuklidesowej, riemannowskiej, pseudoriemannowskiej).

  • Dla linii krzywej wektory te należą do prostej stycznej do tej krzywej w danym jej punkcie i tworzą przestrzeń styczną 1-wymiarową.
  • Dla powierzchni 2D wektory te leżą na płaszczyźnie stycznej do tej powierzchni w danym jej punkcie i tworzą przestrzeń styczną 2-wymiarową.
  • Dla hiperpowierzchni (N-1)-wymiarowej zanurzonej w przestrzeni euklidesowej N-wymiarowej, wektory styczne leżą na tej stycznej hiperpowierzchni euklidesowej (N-1)-wymiarowej i tworzą przestrzeń styczną (N-1)-wymiarową.

Wektory styczne do powierzchni 2D

(1) Dwuwymiarową powierzchnię H {\displaystyle H} można opisać za pomocą dwóch niezależnych od siebie parametrów u , v {\displaystyle u,v}

{ x = x ( u , v ) y = y ( u , v ) z = z ( u , v ) , r ( x , y , z ) = r ( u , v ) . {\displaystyle {\begin{cases}{\begin{matrix}x=x(u,v)\\y=y(u,v)\\z=z(u,v)\end{matrix}}\end{cases}},\qquad {\vec {r}}(x,y,z)={\vec {r}}(u,v).}

Parametry te określają siatkę współrzędnych krzywoliniowych na powierzchni H . {\displaystyle H.}

(2) Istnieją dwa szczególne wektory styczne s u {\displaystyle {\vec {s}}_{u}} oraz s v {\displaystyle {\vec {s}}_{v}} do powierzchni H {\displaystyle H} – są to wektory styczne odpowiednio do krzywych v = const = v 0 {\displaystyle v={\text{const}}=v_{0}} oraz u = const = u 0 , {\displaystyle u={\text{const}}=u_{0},} przecinających się punkcie P {\displaystyle P} o wektorze wodzącym r ( u 0 , v 0 ) . {\displaystyle {\vec {r}}(u_{0},v_{0}).}

Współrzędne wektorów s u , s v {\displaystyle {\vec {s}}_{u},{\vec {s}}_{v}} oblicza się jako pochodne funkcji x , y , z {\displaystyle x,y,z} względem parametrów u {\displaystyle u} oraz v : {\displaystyle v{:}}

s u = [ x u , y u , z u ] u = u 0 , v = v 0 , {\displaystyle {\vec {s}}_{u}=\left[{\frac {\partial x}{\partial u}},{\frac {\partial y}{\partial u}},{\frac {\partial z}{\partial u}}\right]_{u=u_{0},v=v_{0}},}
s v = [ x v , y v , z v ] u = u 0 , v = v 0 , {\displaystyle {\vec {s}}_{v}=\left[{\frac {\partial x}{\partial v}},{\frac {\partial y}{\partial v}},{\frac {\partial z}{\partial v}}\right]_{u=u_{0},v=v_{0}},}

gdzie u 0 , v 0 {\displaystyle u_{0},v_{0}} to wartości parametrów u , v {\displaystyle u,v} wyznaczające punkt P ( x 0 , y 0 , z 0 ) , {\displaystyle P(x_{0},y_{0},z_{0}),} czyli:

{ x 0 = x ( u 0 , v 0 ) y 0 = y ( u 0 , v 0 ) z 0 = z ( u 0 , v 0 ) . {\displaystyle {\begin{cases}{\begin{matrix}x_{0}=x(u_{0},v_{0})\\y_{0}=y(u_{0},v_{0})\\z_{0}=z(u_{0},v_{0})\end{matrix}}\end{cases}}.}

(3) W skrócie wektory te można zapisać następująco:

s u = r u | u = u 0 , v = v 0 , {\displaystyle {\vec {s}}_{u}={\frac {\partial {\vec {r}}}{\partial u}}{\Big |}_{u=u_{0},v=v_{0}},}
s v = r v | u = u 0 , v = v 0 , {\displaystyle {\vec {s}}_{v}={\frac {\partial {\vec {r}}}{\partial v}}{\Big |}_{u=u_{0},v=v_{0}},}

gdzie r ( u , v ) = r [ x ( u , v ) , y ( u , v ) , z ( u , v ) ] {\displaystyle {\vec {r}}(u,v)={\vec {r}}[x(u,v),y(u,v),z(u,v)]} jest wektorem wodzącym punktu P {\displaystyle P} na powierzchni H . {\displaystyle H.}

(4) Dowolny wektor styczny s {\displaystyle {\vec {s}}} do powierzchni H {\displaystyle H} w jej punkcie P ( x 0 , y 0 , z 0 ) {\displaystyle P(x_{0},y_{0},z_{0})} wyraża się w postaci pewnej kombinacji liniowej wektorów stycznych s u {\displaystyle {\vec {s}}_{u}} oraz s v , {\displaystyle {\vec {s}}_{v},} tj.

s = a u s u + a v s v , {\displaystyle {\vec {s}}=a_{u}{\vec {s}}_{u}+a_{v}{\vec {s}}_{v},}

gdzie a u , a v R . {\displaystyle a_{u},a_{v}\in R.}

Wektory s u {\displaystyle {\vec {s}}_{u}} oraz s v {\displaystyle {\vec {s}}_{v}} stanowią więc bazę płaszczyzny stycznej do powierzchni danej równaniem

R = r ( u 0 , v 0 ) + a u s u + a v s v . {\displaystyle {\vec {R}}={\vec {r}}(u_{0},v_{0})+a_{u}{\vec {s}}_{u}+a_{v}{\vec {s}}_{v}.}

Przykład: Wektory styczne do sfery

Dla sfery o promieniu r {\displaystyle r} można wprowadzić parametryzację za pomocą kątów ϕ , θ {\displaystyle \phi ,\theta } współrzędnych sferycznych.

(1) Współrzędne kartezjańskie x , y , z {\displaystyle x,y,z} są wyrażone przez współrzędne sferyczne wzorami

x = r sin θ cos ϕ , {\displaystyle x=r\,\sin \theta \,\cos \phi ,}
y = r sin θ sin ϕ , {\displaystyle y=r\,\sin \theta \,\sin \phi ,}
z = r cos θ . {\displaystyle z=r\,\cos \theta .}

(2) Wektory styczne mają postać:

s θ = r θ = [ x θ , y θ , z θ ] = [ r cos θ cos ϕ , r cos θ sin ϕ , r sin θ ] , s ϕ = r ϕ = [ x ϕ , y ϕ , z ϕ ] = [ r sin θ sin ϕ , r sin θ cos ϕ , 0 ] . {\displaystyle {\begin{aligned}{\vec {s}}_{\theta }&={\frac {\partial {\vec {r}}}{\partial \theta }}=\left[{\frac {\partial x}{\partial \theta }},{\frac {\partial y}{\partial \theta }},{\frac {\partial z}{\partial \theta }}\right]\\[2px]&=[r\cos \theta \cos \phi ,r\cos \theta \sin \phi ,-r\sin \theta ],\\[1em]{\vec {s}}_{\phi }&={\frac {\partial {\vec {r}}}{\partial \phi }}=\left[{\frac {\partial x}{\partial \phi }},{\frac {\partial y}{\partial \phi }},{\frac {\partial z}{\partial \phi }}\right]\\[2px]&=[-r\sin \theta \sin \phi ,r\sin \theta \cos \phi ,0].\end{aligned}}}

(3) Dowolny wektor styczny do sfery w punkcie P ( θ , ϕ ) {\displaystyle P(\theta ,\phi )} wyraża się w postaci kombinacji liniowej wektorów stycznych s θ {\displaystyle {\vec {s}}_{\theta }} oraz s ϕ , {\displaystyle {\vec {s}}_{\phi },} tj.

s ( θ , ϕ ) = a θ s θ + a ϕ s ϕ . {\displaystyle {\vec {s}}(\theta ,\phi )=a_{\theta }{\vec {s}}_{\theta }+a_{\phi }{\vec {s}}_{\phi }.}

Np. dla θ = π / 2 , {\displaystyle \theta =\pi /2,} ϕ = 0 {\displaystyle \phi =0} mamy punkt P ( x 0 , y 0 , z 0 ) = [ r , 0 , 0 ] {\displaystyle P(x_{0},y_{0},z_{0})=[r,0,0]} leżący na osi x {\displaystyle x} układu współrzędnych oraz wektory bazowe styczne

s θ = [ 0 , 0 , r ] , {\displaystyle {\vec {s}}_{\theta }=[0,0,-r],}
s ϕ = [ 0 , r , 0 ] {\displaystyle {\vec {s}}_{\phi }=[0,r,0]}

i wektory styczne mają postać

s = a θ s θ + a ϕ s ϕ = a θ [ 0 , 0 , r ] + a ϕ [ 0 , r , 0 ] . {\displaystyle {\vec {s}}=a_{\theta }{\vec {s}}_{\theta }+a_{\phi }{\vec {s}}_{\phi }=a_{\theta }[0,0,-r]+a_{\phi }[0,r,0].}

(4) Wektory te wyznaczają płaszczyznę styczną do sfery o promieniu r {\displaystyle r} w punkcie θ = π / 2 , {\displaystyle \theta =\pi /2,} ϕ = 0 {\displaystyle \phi =0} i równaniu

R = P ( x 0 , y 0 , z 0 ) + a θ s θ + a ϕ s ϕ = r [ 1 , a ϕ , a θ ] . {\displaystyle {\vec {R}}=P(x_{0},y_{0},z_{0})+a_{\theta }{\vec {s}}_{\theta }+a_{\phi }{\vec {s}}_{\phi }=r[1,a_{\phi },-a_{\theta }].}

Widać, że płaszczyzna ta ma stałą współrzędną x {\displaystyle x} -ową równą r {\displaystyle r} i jest równoległa do płaszczyzny pionowej y z . {\displaystyle yz.}

Wektor styczny do krzywej w R 3 {\displaystyle R^{3}}

Krzywą w przestrzeni R 3 {\displaystyle R^{3}} można opisać za pomocą jednego parametru u {\displaystyle u}

{ x = x ( u ) y = y ( u ) z = z ( u ) . {\displaystyle {\begin{cases}{\begin{matrix}x=x(u)\\y=y(u)\\z=z(u)\end{matrix}}\end{cases}}.}

(Analogiczne zależności są słuszne dla krzywej w przestrzeni n-wymiarowej).

Parametr u {\displaystyle u} wyznacza linię współrzędnej krzywoliniowej w przestrzeni R 3 . {\displaystyle R^{3}.} Wektor styczny s u {\displaystyle {\vec {s}}_{u}} do krzywej w danym punkcie P ( x 0 , y 0 , z 0 ) {\displaystyle P(x_{0},y_{0},z_{0})} otrzymuje się, obliczając pochodne funkcji x , y , z {\displaystyle x,y,z} względem parametru u : {\displaystyle u{:}}

s u = [ x u , y u , z u ] u = u 0 , {\displaystyle {\vec {s}}_{u}=\left[{\frac {\partial x}{\partial u}},{\frac {\partial y}{\partial u}},{\frac {\partial z}{\partial u}}\right]_{u=u_{0}},}

gdzie u 0 {\displaystyle u_{0}} to wartości parametru u {\displaystyle u} wyznaczające punkt P ( x 0 , y 0 , z 0 ) , {\displaystyle P(x_{0},y_{0},z_{0}),} czyli:

{ x 0 = x ( u 0 ) y 0 = y ( u 0 ) z 0 = z ( u 0 ) . {\displaystyle {\begin{cases}{\begin{matrix}x_{0}=x(u_{0})\\y_{0}=y(u_{0})\\z_{0}=z(u_{0})\end{matrix}}\end{cases}}.}

W skrócie wektor styczny można zapisać następująco:

s u = r u | u = u 0 , {\displaystyle {\vec {s}}_{u}={\frac {\partial {\vec {r}}}{\partial u}}{\Big |}_{u=u_{0}},}

gdzie r ( u ) = ( x ( u ) , y ( u ) , z ( u ) ) {\displaystyle {\vec {r}}(u)=(x(u),y(u),z(u))} jest wektorem wodzącym punktu P {\displaystyle P} krzywej.

Wektor ten wyznacza prostą styczną do krzywej w punkcie P ( x 0 , y 0 , z 0 ) {\displaystyle P(x_{0},y_{0},z_{0})} o równaniu

R = P ( x 0 , y 0 , z 0 ) + a u s u , {\displaystyle {\vec {R}}=P(x_{0},y_{0},z_{0})+a_{u}{\vec {s}}_{u},}

gdzie a u R . {\displaystyle a_{u}\in R.}

Przykład: Wektor styczny do krzywej w R 3 {\displaystyle R^{3}}

Krzywa w przestrzeni R 3 {\displaystyle R^{3}} dana jest równaniem parametrycznym

r ( u ) = [ 1 + u 2 , e 2 u , cos u ] , {\displaystyle {\vec {r}}(u)=[1+u^{2},e^{2u},\cos {u}],} u R , {\displaystyle u\in R,}

Wektor styczny o długości jednostkowej dla u = 0 {\displaystyle u=0} ma postać s ( 0 ) = d r d u | d r d u | | u = 0 = [ 2 u , 2 e 2 u ,   sin u ] 4 u 2 + 4 e 4 u + sin 2 u | u = 0 = [ 0 , 1 , 0 ] . {\displaystyle {\vec {s}}(0)=\left.{\frac {\frac {d{\vec {r}}}{du}}{|{\frac {d{\vec {r}}}{du}}|}}\right|_{u=0}=\left.{\frac {[2u,2e^{2u},\ -\sin {u}]}{\sqrt {4u^{2}+4e^{4u}+\sin ^{2}{u}}}}\right|_{u=0}=[0,1,0].}

Wektor ten wyznacza kierunek prostej stycznej do krzywej w punkcie r ( x 0 , y 0 , z 0 ) = [ 1 , 1 , 1 ] {\displaystyle {\vec {r}}(x_{0},y_{0},z_{0})=[1,1,1]} o równaniu

R = r ( x 0 , y 0 , z 0 ) + a u s u = [ 1 , 1 , 1 ] + a u [ 0 , 1 , 0 ] . {\displaystyle {\vec {R}}={\vec {r}}(x_{0},y_{0},z_{0})+a_{u}{\vec {s}}_{u}=[1,1,1]+a_{u}[0,1,0].}

Wektor styczny do krzywej w przestrzeni R n {\displaystyle R^{n}}

Współrzędne kartezjańskie

(1) Jeżeli w przestrzeni R n {\displaystyle R^{n}} dany jest układ współrzędnych kartezjańskich, to krzywa może być zadana za pomocą równania parametrycznego r ( u ) {\displaystyle {\vec {r}}(u)}

r ( u ) = [ x 1 ( u ) , x 2 ( u ) , , x n ( u ) ] , {\displaystyle {\vec {r}}(u)=[x^{1}(u),x^{2}(u),\dots ,x^{n}(u)],} a u b . {\displaystyle {}\quad a\leqslant u\leqslant b.}

(2) Współrzędne T i {\displaystyle T^{i}} wektora stycznego do krzywej wyznacza się, licząc pochodne współrzędnych wektora wodzącego krzywej po parametrze u {\displaystyle u}

T i = d x i d u . {\displaystyle T^{i}={\frac {dx^{i}}{du}}.}

Współrzędne krzywoliniowe

W układzie współrzędnych krzywoliniowych

q i = q i ( x 1 , x 2 , , x n ) , i = 1 , , n {\displaystyle q^{i}=q^{i}(x^{1},x^{2},\dots ,x^{n}),\quad i=1,\dots ,n}

mamy wzory analogiczne jak w układzie kartezjańskim:

(1) krzywa jest zadana równaniami parametrycznymi

q i ( x i ) = q i ( u ) , i = 1 , , n , {\displaystyle q^{i}(x^{i})=q^{i}(u),\quad i=1,\dots ,n,}

(2) współrzędne wektora stycznego do krzywej T i , i = 1 , , n {\displaystyle T^{\,'i},\quad i=1,\dots ,n} oblicza się, licząc pochodne współrzędnych q i {\displaystyle q^{i}} po parametrze t {\displaystyle t} [1]

T i = d q i d t , {\displaystyle T^{\,'i}={\frac {dq^{i}}{dt}},}

przy tym należy pamiętać, iż współrzędne powyższe ma wektor w tzw. bazie naturalnej (por. współrzędne krzywoliniowe).

Dowód:

Wektor styczny jest wektorem kontrawariantnym (jako iloraz różniczki współrzędnych przez różniczkę parametru, który jest niezmiennikiem transformacji współrzędnych). Wektor kontrawariantny przy przejściu z jednego układu (tu kartezjańskiego) na inny (tu krzywoliniowy) transformuje się wg prawa[2]

T i = q i x s T s . {\displaystyle T^{\,'i}={\frac {\partial q^{i}}{\partial x^{s}}}T^{s}.}

Podstawiając T s = d x s d u , {\displaystyle T^{s}={\frac {dx^{s}}{du}},} otrzymamy

T i = q i x s d x s d u . {\displaystyle T^{\,'i}={\frac {\partial q^{i}}{\partial x^{s}}}{\frac {dx^{s}}{du}}.}

Jednocześnie wiadomo, że zachodzi zależność między różniczkami w starym i nowym układzie

d q i d t = q i x s d x s d t . {\displaystyle {\frac {dq^{i}}{dt}}={\frac {\partial q^{i}}{\partial x^{s}}}{\frac {dx^{s}}{dt}}.}

Porównując dwa ostatnie wzory, widać, że musi zachodzić T i = d q i d t , {\displaystyle T^{\,'i}={\frac {dq^{i}}{dt}},} cnd.

Zobacz też

  • linia geodezyjna
  • przestrzeń styczna
  • styczna
  • wektor normalny

Przypisy

  1. Trajdos (1974).
  2. Landau 2009 ↓, s. 289.

Bibliografia

  • Witold Kołodziej, Analiza matematyczna, Wydawnictwo Naukowe PWN, Warszawa 2009.
  • Tadeusz Trajdos, Matematyka, cz. III, Wydawnictwa Naukowo-Techniczne, Warszawa 2012, s. 254–261.

Literatura dodatkowa

  • David Kay: Schaums Outline of Theory and Problems of Tensor Calculus. New York: McGraw-Hill, 1988.
Encyklopedia internetowa (wektor):
  • Britannica: topic/tangent-vector
  • Catalana: 0239762